C++ OOP


C++ Wat is OOP?

OOP staat voor Object Oriented Programming.

Procedureel programmeren gaat over het schrijven van procedures of functies die bewerkingen op de gegevens uitvoeren, terwijl objectgeoriënteerd programmeren gaat over het maken van objecten die zowel gegevens als functies bevatten.

Objectgeoriënteerd programmeren heeft verschillende voordelen ten opzichte van procedureel programmeren:

  • OOP is sneller en gemakkelijker uit te voeren
  • OOP biedt een duidelijke structuur voor de programma's
  • OOP helpt om de C++-code DRY "Don't Repeat Yourself" te houden en maakt het gemakkelijker om de code te onderhouden, aan te passen en te debuggen
  • OOP maakt het mogelijk om volledig herbruikbare applicaties te maken met minder code en kortere ontwikkeltijd

Tip: Het "Don't Repeat Yourself" (DRY) principe gaat over het verminderen van de herhaling van code. U moet de codes die gebruikelijk zijn voor de toepassing eruit halen en ze op een enkele plaats plaatsen en ze opnieuw gebruiken in plaats van ze te herhalen.


C++ Wat zijn klassen en objecten?

Klassen en objecten zijn de twee belangrijkste aspecten van objectgeoriënteerd programmeren.

Bekijk de volgende afbeelding om het verschil tussen klasse en objecten te zien:

klas

Fruit

voorwerpen

appel

Banaan

Mango

Een ander voorbeeld:

klas

Auto

voorwerpen

Volvo

Audi

Toyota

Een klasse is dus een sjabloon voor objecten en een object is een instantie van een klasse.

Wanneer de afzonderlijke objecten worden gemaakt, erven ze alle variabelen en functies van de klasse.

In het volgende hoofdstuk leert u veel meer over klassen en objecten .