Java -wiskunde


De Java Math-klasse heeft veel methoden waarmee u wiskundige taken op getallen kunt uitvoeren.


Math.max( x,y )

De methode kan worden gebruikt om de hoogste waarde van x en y te vinden :Math.max(x,y)

Voorbeeld

Math.max(5, 10);


Math.min( x,y )

De methode kan worden gebruikt om de laagste waarde van x en y te vinden :Math.min(x,y)

Voorbeeld

Math.min(5, 10);


Wiskunde.sqrt( x )

De methode retourneert de vierkantswortel van x :Math.sqrt(x)

Voorbeeld

Math.sqrt(64);



Wiskunde.abs( x )

De methode retourneert de absolute (positieve) waarde van x :Math.abs(x)

Voorbeeld

Math.abs(-4.7);


Willekeurige nummers

Math.random() retourneert een willekeurig getal tussen 0,0 (inclusief) en 1,0 (exclusief):

Voorbeeld

Math.random();

Om meer controle te krijgen over het willekeurige getal, bijvoorbeeld als je alleen een willekeurig getal tussen 0 en 100 wilt, kun je de volgende formule gebruiken:

Voorbeeld

int randomNum = (int)(Math.random() * 101);  // 0 to 100


Volledige wiskundige referentie

Voor een volledige referentie van wiskundige methoden, ga naar onze Java Math Methods Reference .


Test jezelf met oefeningen

Oefening:

Gebruik de juiste methode om de hoogste waarde van xen te vinden y.

int x = 5;
int y = 10;
Math.(x, y);