Java -wiskunde
De Java Math-klasse heeft veel methoden waarmee u wiskundige taken op getallen kunt uitvoeren.
Math.max( x,y )
De methode kan worden gebruikt om de hoogste waarde van x en
y te vinden :Math.max(x,y)
Voorbeeld
Math.max(5, 10);
Math.min( x,y )
De methode kan worden gebruikt om de laagste waarde van x
en y te vinden :Math.min(x,y)
Voorbeeld
Math.min(5, 10);
Wiskunde.sqrt( x )
De methode retourneert de vierkantswortel van x :Math.sqrt(x)
Voorbeeld
Math.sqrt(64);
Wiskunde.abs( x )
De methode retourneert de absolute (positieve) waarde van x :Math.abs(x)
Voorbeeld
Math.abs(-4.7);
Willekeurige nummers
Math.random()
retourneert een willekeurig getal tussen 0,0 (inclusief) en 1,0 (exclusief):
Voorbeeld
Math.random();
Om meer controle te krijgen over het willekeurige getal, bijvoorbeeld als je alleen een willekeurig getal tussen 0 en 100 wilt, kun je de volgende formule gebruiken:
Voorbeeld
int randomNum = (int)(Math.random() * 101); // 0 to 100
Volledige wiskundige referentie
Voor een volledige referentie van wiskundige methoden, ga naar onze Java Math Methods Reference .