Canvas kloknummers
Deel III - Kloknummers tekenen
De klok heeft cijfers nodig. Maak een JavaScript-functie om kloknummers te tekenen:
javascript:
function drawClock() {
drawFace(ctx, radius);
drawNumbers(ctx, radius);
}
function drawNumbers(ctx, radius) {
var ang;
var num;
ctx.font = radius * 0.15 + "px arial";
ctx.textBaseline = "middle";
ctx.textAlign = "center";
for(num = 1; num < 13; num++){
ang = num * Math.PI / 6;
ctx.rotate(ang);
ctx.translate(0, -radius * 0.85);
ctx.rotate(-ang);
ctx.fillText(num.toString(), 0, 0);
ctx.rotate(ang);
ctx.translate(0, radius * 0.85);
ctx.rotate(-ang);
}
}
Voorbeeld uitgelegd
Stel de lettergrootte (van het tekenobject) in op 15% van de straal:
ctx.font = radius * 0.15 + "px arial";
Stel de tekstuitlijning in op het midden en het midden van de afdrukpositie:
ctx.textBaseline = "middle";
ctx.textAlign = "center";
Bereken de afdrukpositie (voor 12 nummers) tot 85% van de straal, gedraaid (PI/6) voor elk nummer:
for(num = 1; num < 13; num++) {
ang = num * Math.PI / 6;
ctx.rotate(ang);
ctx.translate(0, -radius * 0.85);
ctx.rotate(-ang);
ctx.fillText(num.toString(), 0, 0);
ctx.rotate(ang);
ctx.translate(0, radius * 0.85);
ctx.rotate(-ang);
}