HTML canvas quadraticCurveTo() Methode
Voorbeeld
Teken een kwadratische Bézier-curve:
javascript:
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(20, 20);
ctx.quadraticCurveTo(20, 100, 200, 20);
ctx.stroke();
Browserondersteuning
De getallen in de tabel geven de eerste browserversie aan die de methode volledig ondersteunt.
Method | |||||
---|---|---|---|---|---|
quadraticCurveTo() | Yes | 9.0 | Yes | Yes | Yes |
Definitie en gebruik
De methode quadraticCurveTo() voegt een punt toe aan het huidige pad met behulp van de opgegeven controlepunten die een kwadratische Bézier-curve vertegenwoordigen.
Een kwadratische Bézier-curve vereist twee punten. Het eerste punt is een controlepunt dat wordt gebruikt in de kwadratische Bézier-berekening en het tweede punt is het eindpunt voor de curve. Het startpunt voor de curve is het laatste punt in het huidige pad. Als er geen pad bestaat, gebruikt u de methoden beginPath() en moveTo() om een startpunt te definiëren.
Tip: bekijk de bezierCurveTo()- methode. Het heeft twee controlepunten in plaats van één.
JavaScript-syntaxis: | context .quadraticCurveTo( cpx,cpy,x,y ); |
---|
Parameterwaarden
Parameter | Description | Play it |
---|---|---|
cpx | The x-coordinate of the Bézier control point | |
cpy | The y-coordinate of the Bézier control point | |
x | The x-coordinate of the ending point | |
y | The y-coordinate of the ending point |
❮ HTML Canvas-referentie