Een Perceptron testen
- Een Perceptron moet worden getest en geëvalueerd
- Een Perceptron moet worden getoetst aan Real Values .
Test je bibliotheek
Genereer nieuwe onbekende punten en controleer of uw Perceptron de juiste antwoorden kan raden:
Voorbeeld
// Test Against Unknown Data
const counter = 500;
for (let i = 0; i < counter; i++) {
let x = Math.random() * xMax;
let y = Math.random() * yMax;
let guess = ptron.activate([x, y, ptron.bias]);
let color = "black";
if (guess == 0) color = "blue";
plotter.plotPoint(x, y, color);
}
Tel de fouten
Voeg een teller toe om het aantal fouten te tellen:
Voorbeeld
// Test Against Unknown Data
const counter = 500;
let errors = 0;
for (let i = 0; i < counter; i++) {
let x = Math.random() * xMax;
let y = Math.random() * yMax;
let guess = ptron.activate([x, y, ptron.bias]);
let color = "black";
if (guess == 0) color = "blue";
plotter.plotPoint(x, y, color);
if (y > f(x) & guess == 0) {errors++}
}
Stem de Perceptron af
Hoe kun je de Perceptron afstemmen?
Hier zijn enkele suggesties:
- Pas het leertempo aan
- Verhoog het aantal trainingsgegevens
- Verhoog het aantal trainingsiteraties